Publicado el 13/04/2026, 18:25:08 | Autor: 3dpoder

Modo: Usa el comando "Simulate Particles" con el modificador de malla

En lugar de simular desde cero, convierte cualquier malla en un emisor de partículas. Selecciona tu malla, ve a la pestaña "Item" y aplica "Simulate Particles". Luego, en sus propiedades, ajusta "Emission Source" a "Mesh" para que las partículas salgan de toda la superficie.