Publicado el 13/04/2026, 18:23:43 | Autor: 3dpoder

Modo: Usa "Collision Constraints" con "Mesh Islands" para objetos fragmentados

Activa "Treat Mesh Islands as Separate Objects" en las propiedades del constraint de colisión: así cada fragmento de un objeto roto colisiona individualmente, evitando que se comporten como un solo bloque tras usar herramientas de fractura.