Messiah: Usa la herramienta "Parent to Surface" para anclajes dinámicos
Selecciona el objeto hijo, luego el padre, y ejecuta la herramienta desde el menú Object > Parent to Surface. Esto crea una jerarquía donde el hijo mantiene su orientación relativa a la superficie del padre, incluso durante animaciones complejas con deformación, ideal para anclar accesorios a personajes.