Publicado el 13/04/2026, 17:37:28 | Autor: 3dpoder

Messiah: Combina Dynamic Objects con el modificador Fracture

Crea tu objeto base, añade el modificador Fracture para pre-romperlo. Luego, en la pestaña Dynamics, conviértelo en Dynamic Object, ajusta masa y fricción. Usa un collider estático como suelo y simula con alta gravedad inicial para una destrucción caótica y realista.