Messiah: Usa el Modificador "Splash" con "Particle Collision"
Activa la colisión de partículas en el sistema de fluidos y aplica el modificador "Splash" a tu malla emisora. Esto genera espuma y salpicaduras realistas al impactar contra superficies, sin necesidad de simular una resolución global extremadamente alta. Ajusta el "Threshold" para controlar la intensidad.