Publicado el 13/04/2026, 17:36:23 | Autor: 3dpoder

Messiah: Usa el nodo "Particle Force" con ruido procedural

Añade un nodo "Particle Force" a tu sistema, cambia su tipo a "Noise" y ajusta la "Scale" y "Amplitude". Esto añade variación orgánica al movimiento, evitando que las partículas se muevan de forma demasiado uniforme y predecible.