Messiah: Aprovecha el nodo "Layer Mix" para materiales complejos
En el editor de nodos, conecta múltiples texturas PBR (base, roughness, metallic) a diferentes capas del "Layer Mix". Usa máscaras de grises (blanco=visible, negro=oculto) en los puertos "Mask" para mezclar zonas de metal, pintura desgastada o suciedad de forma no destructiva y realista.