Publicado el 13/04/2026, 17:25:28 | Autor: 3dpoder

Meshroom: Optimiza el flujo con "StructureFromMotion" y "Texturing" selectivos

Tras la fotogrametría, en el grafo de nodos, deshabilita "PrepareDenseScene" y "DepthMapFilter" para renders publicitarios simples. Usa solo "StructureFromMotion" para la cámara y "Texturing" para la malla texturizada final, acelerando el proceso un 40% sin perder calidad visual.