Meshroom: Optimiza el flujo con "StructureFromMotion" y "Texturing" selectivos
Tras la fotogrametría, en el grafo de nodos, deshabilita "PrepareDenseScene" y "DepthMapFilter" para renders publicitarios simples. Usa solo "StructureFromMotion" para la cámara y "Texturing" para la malla texturizada final, acelerando el proceso un 40% sin perder calidad visual.