Meshroom: Optimiza la generación de mallas con el nodo "Texturing"
Tras el nodo "Meshing", conecta "Texturing" y en sus propiedades, baja "Downscale" a 1. Esto fuerza una textura de máxima resolución, lo que a su vez refina y corrige automáticamente la geometría de la malla 3D resultante, cerrando pequeños agujeros y suavizando superficies.