Meshroom: Exporta múltiples formatos desde el nodo Texturing
Tras la texturización, haz clic derecho en el nodo "Texturing", selecciona "Exportar malla..." y en el cuadro de diálogo elige el formato (OBJ, FBX, PLY, GLTF). Marca la casilla "Exportar texturas" para incluir los mapas UV.