Meshroom: Exporta mallas con texturas optimizadas para WebGL
Exporta tu modelo desde el nodo "Texturing" en formato OBJ/MTL o glTF. Luego, usa herramientas como "glTF Pipeline" para comprimir texturas (Basis Universal) y reducir el polígono, asegurando una carga rápida en navegadores para experiencias web interactivas.