Meshroom: Usa la funci贸n "DepthMapFiltering" en el nodo PrepareDenseScene
Antes de la fusi贸n densa, activa esta opci贸n en las propiedades del nodo y ajusta el "MinNumConsistentCams" a 3 o 4. Esto filtrar谩 ruido y agujeros, generando una nube de puntos m谩s limpia y s贸lida ideal para prototipos mec谩nicos.