Publicado el 13/04/2026, 17:18:57 | Autor: 3dpoder

Meshroom: Usa el nodo "Texturing" con modo "Diffuse Albedo" para texturas limpias

Configura el nodo "Texturing" con "Mapping Mode" en "Spherical" y "Working Color Space" en "sRGB Linear". Esto genera un mapa de textura sin sombras ni iluminación, ideal para importar a un motor de render donde controlarás la luz.