Meshroom: Usa el nodo "SfMTransform" para alinear tu reconstrucci贸n
Antes de texturizar, a帽ade este nodo tras "StructureFromMotion". Usa "Auto from camera poses" para corregir la escala y orientaci贸n del modelo 3D, aline谩ndolo con los ejes del mundo y facilitando su importaci贸n a software de dise帽o de interiores.