Meshroom: Genera variación rápida con el nodo "Instances on Points"
Conecta un nodo "Scatter" a "Instances on Points". Usa el puerto "Variation" de "Scatter" para asignar IDs únicos y luego conéctalo al parámetro "Seed" de diferentes nodos "Instance" para que cada instancia tenga rotación y escala aleatorias, evitando patrones repetitivos.