Meshroom: Exporta tu nube de puntos densa a Blender para partículas
Exporta la nube densa desde el nodo 'Texturing' como archivo PLY. En Blender, usa el complemento 'Point Cloud Visualizer' para convertir los puntos en partículas, ajustando la escala y aleatoriedad para efectos realistas como polvo o escombros.