Meshroom: Simula fluidos con texturas de desplazamiento en Meshroom Viewer
Exporta tu malla texturizada a Blender, usa un modificador "Displace" con una textura procedural "Noise" o "Clouds" como driver. Anima la fuerza del desplazamiento y la ubicación de la textura para simular el movimiento y la turbulencia del fluido de forma no destructiva.