Meshroom: Simula cabello con nubes de puntos densas y texturas de flujo
Exporta la nube de puntos densa y su textura de flujo (Flow) desde el nodo "Texturing" a Blender. Usa el complemento "HairNet" o "Hair Tool" para convertir el flujo en guías de pelo realistas, ajustando densidad y longitud según la malla.