Publicado el 13/04/2026, 17:11:25 | Autor: 3dpoder

Meshroom: Simula soft bodies con nodos Geometry Nodes y física Blender

Exporta tu malla desde Meshroom a Blender, crea un sistema de partículas con física soft body en un Geometry Nodes setup; usa el nodo "Set Position" controlado por el campo de fuerza para deformaciones realistas.