Publicado el 13/04/2026, 17:11:09 | Autor: 3dpoder

Meshroom: Usa el nodo "PrepareDenseScene" para pre-aislar objetos antes de exportar a Blender

Exporta tu nube de puntos densa como PLY, luego en Blender usa el complemento "Meshroom Tools" para separar automáticamente mallas por clusters. Esto crea objetos individuales y listos para simular física de cuerpos rígidos sin modelado manual.