Meshroom: Usa el nodo "ConvertToRig" para exportar a Blender con blendshapes
Exporta tu malla texturizada desde el nodo "Texturing" a un formato compatible (como FBX) y conéctalo al nodo "ConvertToRig". Este nodo generará automáticamente un esqueleto básico y blendshapes clave a partir de tus fotos, listo para un rig facial detallado en Blender.