Meshroom: Previsualización en tiempo real con el visor 3D
Tras la etapa `Texturing`, carga el modelo resultante en el visor 3D interno (pestaña "Viewer 3D"). Activa el modo "Shaded" y usa las teclas WASD para navegar; la GPU renderiza la malla texturizada en tiempo real, ideal para revisar la geometría y los UVs antes de exportar.