Meshroom: Exporta tu malla densa a Blender para retopología
Meshroom no tiene herramientas de retopología nativas. Exporta tu malla densa resultante (TexturedMesh.obj) e impórtala en Blender. Usa el modificador "Remesh" (Voxel o QuadriFlow) o la herramienta "Quad Draw" de Bforartists para un control manual profesional.