Meshroom: Usa el nodo "Texturing" con mapeo 3D para texturas de entorno
Configura el nodo "Texturing" para usar "3D Projection" en lugar de "Spherical". Esto proyecta las texturas directamente sobre la geometría 3D reconstruida, eliminando distorsiones en grandes planos como paredes o suelos y logrando un resultado más preciso y utilizable para entornos.