Meshroom: Usa "StructureFromMotion" con máscaras de recorte
Antes de la reconstrucción, dibuja máscaras negras en las imágenes de fondo uniforme o elementos móviles usando el nodo "Masking". Esto evita ruido en la nube de puntos y genera un modelo más limpio de la figura, especialmente útil para personajes con fondos complejos.