Publicado el 13/04/2026, 17:02:27 | Autor: 3dpoder

Meshroom: Usa la herramienta "Texturing" con el parámetro "Keep Unseen Faces"

Activa la opción "Keep Unseen Faces" en el nodo Texturing para generar una malla texturizada completa, incluyendo las caras ocultas de la reconstrucción. Esto es crucial si planeas exportar el modelo a un software 3D para retopologizar o animar, ya que evita huevos no texturizados en la geometría.