Publicado el 13/04/2026, 16:56:46 | Autor: 3dpoder

Mental Ray: Optimiza renders interactivos con "Final Gather Precompute"

Antes de animar, precalcula un mapa Final Gather estático (File > FG Map > Generate y luego Read). Esto fija la iluminación indirecta, eliminando parpadeo entre frames y acelerando drásticamente el render por frame para previsualizaciones fluidas.