Mental Ray: Configura el Final Gather con "Density" bajo para previsualizaciones rápidas
Para pruebas de iluminación en interiores, baja el valor "Density" del Final Gather a 0.1 o 0.2 en lugar del valor por defecto (0.5-1.0). Esto reduce drásticamente el tiempo de cálculo manteniendo una distribución de luz realista, permitiendo iterar rápidamente en la posición de luces y materiales antes del render final.