Mental Ray: Usa el mapeado de sombras con "Shadow Map" para rigid bodies
En la luz principal, activa "Shadow Map" en lugar de "Raytraced Shadows". Ajusta "Resolution" a 2048+ y "Sample Range" a 4-6 para obtener sombras suaves y rápidas en objetos en movimiento, reduciendo drásticamente el tiempo de render en animaciones complejas.