Publicado el 13/04/2026, 16:45:16 | Autor: 3dpoder

Mental Ray: Usa el nodo mib_bump_basis para crear deformaciones de piel básicas

Conecta mib_bump_basis a un bump map y luego a la superficie del material; anima sus parámetros de "basis" para simular el estiramiento y compresión de la piel alrededor de las articulaciones del rig, añadiendo realismo biomecánico.