Mental Ray: Usa el nodo mib_lookup_background para fondos HDR dinámicos
En el editor de nodos, conecta la salida 'environment' de mib_lookup_background a la entrada 'Environment' de tu shader mental ray. Usa un nodo de textura para cargar tu HDR y conéctalo a la entrada 'tex' para un mapeado ambiental preciso y controlable.