Publicado el 13/04/2026, 16:41:14 | Autor: 3dpoder

Mental Ray: Usa mia_material_x_passes para exportar mapas PBR

Crea un material mia_material_x, ajusta sus propiedades y en el rollout "Multiple Outputs" activa "Generate Maps". Renderiza para exportar automáticamente mapas como Albedo, Roughness y Normales listos para motores PBR.