Publicado el 13/04/2026, 16:40:59 | Autor: 3dpoder

Mental Ray: Usa mib_texture_lookup para proyectar texturas 2D en 3D con precisión

Conecta un nodo 2D de textura (como un file node) a la entrada 'tex' de mib_texture_lookup. Conecta su salida 'outValue' al canal de color de tu material. Usa un nodo place2dTexture para controlar las coordenadas UV, permitiéndote escalar, rotar y posicionar la textura sobre la geometría sin distorsión.