Publicado el 13/04/2026, 16:39:20 | Autor: 3dpoder

Mental Ray: Usa la función mia_roundcorners para bordes afilados en geometría procedural

Aplica el material mia_roundcorners como nodo de bump o shader override; ajusta el radio para simular biseles y suavizar sombras en geometría generada por scripts, mejorando el realismo sin modificar la malla.