Maxwell Render: Usa el Material Emitter con textura para iluminación realista de lámparas
En lugar de emisores planos, carga una textura (como .png de una pantalla o pantalla de lámpara) en el canal 'Emitance' del material. Ajusta la potencia en lúmenes y usa 'IES Data' para perfiles de luz reales, integrando la luz de forma natural en la escena.