Publicado el 13/04/2026, 16:25:10 | Autor: 3dpoder

Maxwell Render: Emplea mapas de emisión con gradientes procedurales para partículas atmosféricas

En el editor de materiales, asigna un gradiente procedural (como 'Ramp') a la emisión de un plano. Anima la posición del gradiente para simular partículas en movimiento, ajustando la intensidad y desenfoque para controlar densidad y suavidad.