Maxwell Render: Simula humo denso con volúmenes de mallas de alta resolución
Importa una secuencia de mallas VDB (de Houdini o Embergen) como "Volumen" y, en sus propiedades, sube el "Density" a 2-3 y activa "Multiple Scattering". Usa un material "Volume" con un "Phase Function" isotrópico para un humo realista y pesado.