Maxwell Render: Usa el material de tela con mapeado de desplazamiento de hilos
En el Maxwell Material, carga una textura de hilo en el slot de desplazamiento y reduce la altura a ~0.1-0.3 mm. Ajusta la escala UV para definir el grosor del tejido y activa "Subdivision" en las propiedades del objeto para un detalle realista sin coste excesivo de render.