Publicado el 13/04/2026, 16:13:21 | Autor: 3dpoder

Maverick Render: Usa el nodo "Material Blender" para texturas orgánicas únicas

Importa una imagen base en el nodo, conecta su salida a los canales "Bump" y "Roughness" del shader, y ajusta la escala y rotación para generar variaciones de superficie realistas y no repetitivas al instante.