Publicado el 13/04/2026, 16:05:32 | Autor: 3dpoder

Maverick Render: Usa el modificador "Displace" con mapas de ruido procedural para terrenos

Importa una malla plana, añade el modificador "Displace" y en "Texture" selecciona "Noise". Ajusta la escala y profundidad del ruido, luego subdivide la malla para añadir detalle. Combina múltiples capas de ruido con diferente escala para crear variación realista.