Maverick Render: Baking con capas de render separadas para control total
Exporta tu escena como archivo .mvr separando materiales en capas de render individuales; en el panel de Baking, asigna cada capa a un UV set distinto y procesa por lotes. Esto evita solapamientos y te permite ajustar parámetros de baking (como bias o ray distance) de forma independiente para cada material, optimizando el resultado final.