Publicado el 13/04/2026, 15:58:31 | Autor: 3dpoder

Maverick Render: Aplica el modificador "Morph" con un mapa de desplazamiento animado

Exporta tu malla animada como secuencia de .obj, impórtala en Maverick como Morph Target y usa un Noise procedural animado como máscara de mezcla para simular la agitación interna de un cuerpo blando sin simulación física.