Maverick Render: Usa el sistema de capas de animación para poses clave
En la línea de tiempo, crea capas separadas para el torso, extremidades y expresiones faciales. Anima primero la capa base del movimiento corporal, luego superpone capas secundarias para detalles como gestos y miradas, permitiendo ajustes no destructivos y mayor control sobre la actuación del personaje.