Marvelous Designer: Usa el nodo "Color" para controlar parámetros de tela con texturas
Importa una textura en escala de grises en el nodo Color de un material. Conecta su salida a parámetros como "Friction" o "Density" en la pestaña Physical Property para que las áreas oscuras/Claras de la imagen modifiquen proceduralmente el comportamiento de la tela al simular.