Marvelous Designer: Organiza con capas y grupos para escenas complejas
Antes de simular, agrupa (Ctrl+G) patrones por prenda y usa capas para separar personajes, telas base y accesorios. Esto permite aislar, ocultar o bloquear elementos para un control preciso, optimizando el rendimiento y evitando selecciones erróneas en simulaciones densas.