Marvelous Designer: Baking de texturas con el modo "Local Simulation"
Antes de exportar, activa "Local Simulation" en la barra superior, selecciona solo las piezas clave y haz clic en "Bake Texture". Esto genera mapas UV limpios y optimizados, evitando solapamientos y maximizando el espacio del texel para un detalle uniforme en la malla final.