Marvelous Designer: Optimiza la malla para videojuegos con la herramienta "Remesh"
Antes de exportar, selecciona tu prenda y usa Remesh (Menú: Objeto > Remesh). Ajusta el "Target Polygon Count" para controlar la densidad del triángulo final, creando una topología uniforme y lista para motores de juego sin necesidad de retopología externa.