Publicado el 13/04/2026, 15:36:40 | Autor: 3dpoder

Marvelous Designer: Usa la herramienta 'Particle Distance' para simular partículas

En la pestaña de simulación, ajusta el valor 'Particle Distance' a un número muy alto (ej. 50 cm) antes de simular. Esto creará grandes espacios entre los puntos de la malla, generando una red de partículas perfecta para exportar a un motor de render y reemplazar con efectos de partículas reales.