Marvelous Designer: Simula líquidos con la herramienta 'Particle Fill' y un plano de colisión
Crea un patrón cerrado, ajústalo como un recipiente en 3D y usa 'Particle Fill' para generar un fluido. Añade un plano como tapa superior con propiedades de colisión para contener y deformar las partículas, logrando un movimiento realista al animar el contenedor.