Marvelous Designer: Usa la herramienta 'Arrange UV' para optimizar el espacio del mapa
Tras exportar el patrón a un software 3D, importa el OBJ de vuelta. En la pestaña 'UV Editor', selecciona todas las piezas y haz clic en 'Arrange UV'. Esto reorganizará automáticamente todas las islas UV de forma no superpuesta, maximizando el uso del espacio del texel y preparando el modelo para texturizado.